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過氣的“云手機”又翻紅了,但我們真的需要一臺嗎?

2020-4-30 13:28 來源: DoNews向密 智能手機

4月20日消息(記者 向密) 百度、華為兩大科技巨頭的高調布局,讓“云手機”概念再度熱起來。

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4月15日,百度舉行“云手機”線上直播會,發布基于自主研發的ARM服務器的百度“云手機”產品。而在1個多月前,華為也基于華為云鯤鵬裸金屬服務器,推出了其2020“新旗艦”——鯤鵬云手機。

在5G快速商用的2020年,萬物上云的背景之下,或許還會有更多的巨頭和廠商入局“云手機”市場。然而,對于普羅大眾而言,“云手機”真的會成為我們的剛需嗎?

“云手機”翻紅

“云手機”并不是個全新概念,早在2011年,國內多家終端廠商與互聯網企業就曾蜂擁而至,紛紛推出過云手機平臺與產品。

通過梳理可見,阿里巴巴旗下阿里云公司在2011年發布了其獨立研發的阿里云操作系統——阿里云OS,同時發布搭載該系統的首款智能手機——天語云智能手機W700。該款手機采用了阿里云OS,涉及郵箱、云應用、地圖、瀏覽器及IM通訊多方面。

在阿里云OS手機發布后幾天,華為也宣布推出其云服務平臺和首款云手機Vision(遠見)。據華為當時稱,該款手機可以實現PC、手機和平板多個平臺的信息同步備份和擦除,擁有160GB的云存儲空間。

此后,小米科技也發布了自己的云手機——小米手機,該產品在當時被業內認為是又一款具有云手機氣質的移動互聯網終端。

而在國內企業爭相涌入“云手機”市場之前,國外企業的云手機布局也已經提上日程。2011年3月底,摩托羅拉發布了其“摩計算”戰略;同年6月,蘋果公司在全球開發者大會上推出云存儲服務“iCloud”,通過它可在線存儲用戶的郵件、照片、日歷、聯系人等信息,并與各類iOS設備互通。

一時間,“云手機”概念風光無兩,輕而易舉俘獲了業界和消費者的關注。然而,行業人士卻對當時的“云手機”普遍不看好,甚至直接將其與概念炒作、營銷行為劃上等號。

在業內人士不看好“云手機”的諸多理由中,以下幾點產生的共鳴最多:1.云手機在功能上并沒有體現出比智能手機更多的優越性;2.要做好“云手機”需要基礎設施能跟上,中國的網絡覆蓋遠遠不夠,3G網絡發展仍有欠缺和不足,用戶體驗難以保證;3.使用“云手機”將耗費太多寶貴的流量,但流量資費昂貴是不爭的事實。

在享受了短暫的爆紅期后,最終“云手機”逐漸淡出主流手機市場的舞臺。

新舊玩法PK

時隔9年,過氣的“云手機”概念再次翻紅。與多年前的“云手機”概念相比,再度殺回人們視野中的“云手機”有何不同?

從定義上來看,無論是9年前還是當下,“云手機”的概念并沒有發生太大變化。所謂的“云手機”,就是一臺運行在云端服務器的虛擬手機——把手機上的應用都轉移到云端,原本需要手機終端提供的運算、存儲等能力,都將通過云端的服務器來提供。

通過對華為和百度發布的“云手機”歸納可見,其與普通手機的差異主要體現在以下幾點:依托公有云和ARM虛擬化技術;用戶可通過視頻流的方式遠程實時控制,最終實現安卓原生App及手游的云端運行;隨著云服務器的升級優化,“云手機”的性能也會持續提升。而對于消費者而言,該機能做到24小時運行、永不掉線、永不關機、無需充電等功能。

如果真要說9年前的“云手機”與當下“云手機”最大的差別之處,在場景的實際應用上體現最為明顯。2011年期間推出的“云手機”主要面向個人用戶,側重于云存儲功能,大多是將云應用和云服務提前內置在手機之中,方便用戶使用同一個賬號進行管理使用。

而根據百度介紹,百度此次發布的“云手機”覆蓋了四大應用場景,分別是云游戲、云應用、云VR和云辦公。華為方面則提到,華為鯤鵬云手機可以運用于應用托管、直播互動、移動辦公和云手游。

在上述應用場景中,百度和華為都重點提到了云游戲,這一領域也是當下谷歌、微軟、亞馬遜等科技公司重金發力的市場,同時國內互聯網公司、云服務廠商、游戲平臺、游戲開發商也都先后投入該領域。

“云游戲的產生為手游帶來了一個全新的契機,”光宇游戲CTO沈崴就指出,面對推廣成本日漸高昂的端游產業,實現像頁游一樣的所見即所得、點擊廣告即游戲的模式將為游戲推廣帶來更佳的效果。而從研發角度來看,云游戲或將為游戲的前期測試、經典游戲的“改造”創造天然條件,對于重度游戲的支持也將開拓在游戲開發策劃方面的思路。

來自艾媒咨詢發布的《2019中國云游戲行業專題研究報告》顯示,預計2023年中國云游戲用戶規模將突破6億人,市場規模有望接近1000億元,但2020年預計市場規模在68億元,尚處于起步階段。

偽需求還是真風口?

上文,我們曾提到2011年“云手機”不被看好的幾個理由。而放到今天又重新火起來的“云手機”身上,這些因素還會限制它不被看好嗎?

首先,要談“云手機”的體驗優劣,網絡基礎設施的完善程度是繞不過去的問題。在今天5G普及率還不是很高,用戶體驗有待提升且資費依然高居云端的階段,有多少人愿意去嘗鮮,又有多少人能夠充分享受“云手機”可能帶來的便利,需要打上一個問號。

一位不愿具名的行業人士指出,盡管目前5G網絡發展已經駛入快車道,也成為了新基建項目,但現實情況是中國的網絡覆蓋遠遠不夠,5G網絡建設還才剛開始,且不是一朝一夕就能建成的。“要實現5G網絡的全面覆蓋和足夠成熟,還前路漫漫。”

其次,“云手機”重點面向的仍是企業級別的用戶群體,幫助各種各樣的企業完成如應用智能托管、云手游、眾播互娛、移動辦公等場景的操控需求。鑒于過去“云”的表現,“云手機”廠商們有必要使企業相信大量運營數據和機密信息放在云端是安全的、私密的且不會流失的。

除此之外,是“云手機”的成本問題,如果“云手機”的整體擁有成本超過了購買普通硬件手機的成本,那對于其面向的消費者或企業客戶而言,又有何非得擁有的必要?

目前,“云手機”產品都是根據機型套餐按月付費。查詢百度智能云云手機官網可見,其熱門機型套餐分為高配旗艦型、中配普通型、入門基礎性三款,價格分別為175元/月起、100元/月起、70元/月起。

以百度宣傳的云游戲應用場景為例,高配旗艦型機型搭載旗艦機ARM處理芯片,適用于大型云游戲等場景,包月價格為每月175元起。如果使用該機型套餐一年,游戲熱衷用戶在“云手機”上就將花費至少2100元。

再看華為的鯤鵬云手機,如果想要使用華為云手機得先租用一臺金屬服務器。根據華為官方推薦的一款配置,標準規格的雙核處理器、3.5g內存、10g儲存,60臺云手機每月服務器價格5950元,折算下來每臺云手機約99元。

照此計算,一部云手機的售價比一部普通硬件手機的售價還要高,可見普通用戶并不是云手機的受眾,云手機更加瞄準的或許是這幾類人:想做批量群控,又不想添置大量真手機;希望24小時玩云手游,手機還得高配不發燙;做直播互動、移動辦公,不需要那么多實體機的人群。

這一說法,也與易觀智庫在2019年6月發布的一篇云手機相關報告吻合。報告顯示,當前云手機概念新,市場小,生態鏈尚不健全,行業的主要需求來自于客戶對移動設備的彈性需求,比較典型的有云游戲、微商營銷、個人業務掛機、游戲工作室的批量操作和傳統“手機墻”市場。

如此看來,目前云手機依然只是對物理終端的延伸和拓展,其趕上采購真機的套餐價格也勢必會“勸退”更多個人用戶。

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